Le studio THÉORIZ propose un poste de Designer 3D Temp Réel

Le studio

THÉORIZ est un studio de création Art et Technologie spécialisé dans la conception d’installations immersives et de spectacles audiovisuels innovants. Composé d’ingénieur·es, d’artistes et de développeur·euses créatif·ves, nous combinons recherche artistique et scientifique pour créer de nouvelles expériences.

Le fonctionnement du studio s’articule autour de trois pôles.

  • Art : nous imaginons des installations artistiques qui mélangent réel, virtuel et poésie. Elles peuvent s’exposer dans le monde entier et nous acceptons les commissions spéciales.
  • Services : Nous connectons les marques à leurs clients grâce aux technologies interactives // Nous mettons nos outils et notre expertise au service de projets culturels // Nous imaginons des animations personnalisées pour l’évènementiel // Nous créons des installations immersives pour les musées
  • R&D :  A la frontière entre arts et sciences, nous explorons comment les nouvelles technologies peuvent créer de nouvelles sensations.

Nous intervenons au niveau monde depuis plusieurs années.

Découvrir le studio : www.theoriz.com / https://vimeo.com/theoriz

Rejoindre l’équipe de Théoriz c’est rejoindre une équipe à taille humaine, talentueuse et créative. Notre réseau artistique nous confronte à d’autres champs créatifs nous permettant d’apprendre les uns des autres afin de s’élever ensemble.

DESCRIPTION

En tant que Designer 3D Temps Réel, vous aurez pour mission d’assister l’équipe créative dans la réalisation des projets. Votre tâche principale sera d’imaginer, créer et développer des environnements 3D dans Unity et Unreal, incluant modeling, texturing, lighting, animation et interactivité.

MISSIONS ET RESPONSABILITÉS

  • Création d’environnements 3D (ou autre moteur temps réel)
    • Intégration et création d’assets, interfaces, shader
    • Intégration et création en VR / AR / MR
    • Être responsable de la production et de la livraison des parties de projets qui lui sont assignées en respectant les échéanciers.
    • Participer au processus créatif avec la directrice créative et les développeur·euses du projet en proposant des concepts et en créant des storyboards.
    • Travailler avec la directrice créative, concepteur·ices, développeurs·euses, artistes et technicien·nes afin d’assurer une synergie entre l’environnement, son contenu et la technologie utilisée.
    • Suggérer des techniques de production appropriées.
    • Évaluer le temps de développement nécessaire pour produire des applications graphiques.
    • Être une ressource pour l’équipe dans son domaine d’expérience; assister, former et accompagner en lien avec ses connaissances et compétences acquises.
  • Occasionnellement, réalisation de contenu graphique non temps-réel / motion design pour la création de show
  • Déploiement des contenus sur site (déplacement sur le chantier client)
    • Adaptation et calibration des contenus sur site
    • Configuration des logiciels dans les machines d’exploitation
  • R&D en innovation d’usage (multimédia, interactivité, IA, etc…)
    • Contribuer aux recherches du studio sur les technologies d’interaction et d’immersivité
  • Effectuer toutes autres responsabilités et/ou tâches connexes au poste.

 

PROFIL & EXIGENCES DU POSTE

  • Au moins 3 ans d’expérience en création d’environnement 3D temps réel
  • Vision créative et esprit critique
  • Curiosité et envie d’aventure
  • Capable de comprendre et de modifier une base de code complexe
  • Une bonne connaissance des pipelines et des systèmes de rendu temps réel
  • Envie et implication dans un travail d’équipe et bonne capacité d’adaptation
  • Intérêt aux Arts numériques et au monde de l’audiovisuel
  • Anglais courant

COMPÉTENCES ET NOTIONS SOUHAITÉES

Requises :

  • Développement d’environnement 3D en temps réel
  • Modélisation, texturing, lighting, post-process, shader
  • Unity + Visual Effect Graph
  • Connaissances en VFX et visuels génératifs/paramétriques
  • Notions en développement C# (et/ou développement objet en général)
  • Adobe Suite (Premiere / Photoshop / Afx / Illustrator)

Souhaitées  :

  • Unreal + blueprint
  • Substance painter
  • VR / AR / MR
  • Rig et animation
  • Audiovisuel (Captation / Montage)
  • Motion Design (2D & 3D)
  • Musique (Ableton Live)

CONDITIONS

Type de contrat : poste en contrat à durée déterminé (CDD) – embauche en CDI si profil en adéquation avec le studio.

Début du contrat : Dès que possible

Durée du contrat : 12 mois minimum

Rémunération : à partir de 30 k€/an brut (selon expérience)

Lieu de travail : Pôle Pixel, 36 rue Emile Decorps, bât 7-8, 69100 Villeurbanne

 

Travail occasionnel en dehors des heures régulières de bureau et déplacements occasionnels en France et à  l’international.

 

CANDIDATURE

  • Envoyer un CV, une lettre de motivation et un portfolio à jobs@theoriz.com avec :
    • “Designer 3D Temps Réel – Prénom Nom” en objet de mail
    • Vous pouvez également poser des questions sur le poste à cette même adresse.
  • Présélection pour un entretien physique ou visio avec l’équipe
  • Deuxième entretien physique

 

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